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网店美工的存储单位是什么呢?
作者:系统管理员    发布于:2015-12-08 23:10:58    文字:【】【】【

    一个网店美工,我们常常接触到像素,但是像素到底会影响什么呢?这个你有研究过么?今天就让天津美工培训学校来教你。

    数码色彩在表现数字图形的过程中可分为两大类,“点阵图”与“矢量图”。

    1、位图与色彩

    位图又称点阵图,是由像素构成的。像素是构成位图图像的最小单位。像素为正方形,每一个像素都有一个色彩。像素的分布是沿水平和垂直两个方向矩阵式排列的,任何一个位图图像总是有一定数量的水平像素和垂直像素。因此我们通常用“水平像素X垂直像素”表示一幅位图图像的大小。

    位图图像的精细程度用分辨率来表示。分辨率的单位是像素/英寸、像素/厘米,即单位长度内所包含像素的点数。通常情况下,用一个位图所包含像素的多少来判断该点阵图的精细程度。

    位图图像的最大优点是能够较为真实地再现人眼看到的客观世界,色彩非常丰富。缺点是当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真,并且图片质量较大,需要消耗大量的存储空间。

    2.矢量图与色彩

    矢量图又称向量图。是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式都是以数学函数来实现的,也就是说矢量图实际上并不是像位图那样记录画面上每一点的信息,而是记录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果(图形的形状和颜色)显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同,不会产生失真的感觉。平面设计当中的标识设计、插画、海报设计等要求画面效果严谨细腻、具精致设计感时常用此表现方法。矢量图看似不如位图图像真实,显得呆板和不自然,但矢量图的文件量小,消耗较小的存储空间,方便网上传输。

    一般我们网店美工常用的都是位图。空间什么的都不是事,只要图片效果好。毕竟一张美工图片的好坏直接影响我们产品的转化率。一个美工为什么工资那么高,就因为我们可以提高产品的转化率。

    最为常见的是RGB色彩模式与CMYK 色彩模式的转换。RGB模式是计算机显示器显示色彩的真正模式,在我们通过显示器来设计图形和色彩的时候,可以始终如一地使用RGB 色彩模式。只有当设计结果需要以彩色印刷、激光打印为最终目的时,才需把RGB 转换成CMYK 色彩模式。由于两种颜色模式分别对应着不同的媒介载体,都是和各自的设备相关,颜色本身没有绝对性。因此就需要通过一个与设备无关的LAB 色彩空间来进行转换。在由RGB 转换成CMYK 色彩模式的过程中,由于两种颜色的色域不同,RGB的色域大于CMYK的色域,所以当把RGB色彩模式下绘制的图形和色彩转换成CMYK 色彩模式后,部分色彩会丢失。通常我们会感觉到转换后图片的色彩较转换前RGB模式下的色彩灰。因此很多设计师在看完打印的小样后要对原作品进行追色。这个在平时的广告印刷中常会用到。虽然我们主要是网店美工,但是平面广告我们也是略懂一二的。

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